Lernen. Programmieren. Spielen.
Der PicoBoy ist ein Mini-Handheld von 3 × 5 cm. Programmiere ihn mit Blöcken, in Python oder in C++ und spiele deine eigenen Spiele darauf. Für Blöcke und Python genügt ein Browser.
- RP2040 · 2 × 133 MHz
- 264 KB RAM
- 2 MB Flash
- OLED mit 128 × 64 Pixeln
- 5-Wege-Joystick
- Beschleunigungssensor

Wie möchtest du anfangen?
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Blöcke
Schiebe Blöcke zusammen und probiere dein Programm sofort aus: auf dem eingebauten PicoBoy, auch ganz ohne Gerät.
Studio öffnen →
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MicroPython
Eine echte Programmiersprache, direkt im Browser. Sieben Schritte führen von der ersten LED bis zu Funktionen, Sensor und Ton, am Ende steht Snake.
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⚙
C++ und Arduino
Wer es hardwarenah mag, programmiert den PicoBoy in der Arduino-Umgebung. Auch dafür gibt es ein Tutorial von den Vorbereitungen bis zum eigenen Spiel.
Zum Tutorial →
Programmieren direkt im Browser
Alles an einem Ort: schreiben, ausprobieren, aufs Gerät übertragen. Installieren musst du nichts.
- Blöcke und Python in einem Werkzeug
- Eingebauter PicoBoy mit Display, Tasten, LEDs und Ton
- Programme und Firmware direkt aus dem Browser aufs Gerät
- Am besten in Google Chrome

Drei Geräte, eine Familie
Der PicoBoy ist der Einstieg: klein, schwarz-weiß, genau richtig zum Programmierenlernen. Der PicoBoy Color bringt Farbe, der PBC+ deutlich mehr Leistung.
| PicoBoy | PicoBoy Color | PicoBoy Color Plus | |
|---|---|---|---|
| Display | OLED s/w, 128 × 64 Pixel | Farbe, 240 × 280 Pixel | Farbe, 240 × 280 Pixel |
| Prozessor | RP2040, 2 × 133 MHz | RP2040, 2 × 133 MHz | RP2350, 2 × 150 MHz |
| Arbeitsspeicher | 264 KB | 264 KB | 512 KB |
| Flash | 2 MB | 2 MB | 16 MB |
| Eingabe | Joystick | Joystick, 2 Tasten | Joystick, 2 Tasten |
| Strom | USB-C oder Knopfzelle | USB-C oder 2 AAA-Batterien | USB-C oder 2 AAA-Batterien |
Was gibt es Neues?
PicoBoy Studio ist online
Programmieren mit Blöcken oder in Python, mit eingebautem PicoBoy, direkt im Browser.
Studio öffnen →
Neue MicroPython-Firmware
Schnellere Grafik, aktuelleres MicroPython, und die picoboy.py ist schon eingebaut.
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Rust auf dem PicoBoy
Florian Bottke zeigt, wie der PicoBoy in Rust programmiert wird.
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